但不确定性因素也来自于此。国内大众所熟知喜爱的TV版动画,与这次的剧场版制作完全不同。井上雄彦为了还原后期漫画中那种紧张的分镜、流畅专业的篮球动作,选择了“三渲二”的方式而非原本的2D手绘风格,同时其主叙事角度变成了宫城这一粉丝相对少的角色,这两个点与国内观众的集体情怀会有出入,宣发上如何扬长避短、走出长尾效应就非常重要了。《纵横宇宙》试图表达的是,对被支配的弱者来说,没有现在即时的、当下的解放,所谓的忍耐就一直都是牺牲而已。更进一步的,应该被“超级英雄”监视的不只是“暴力”落入好人或坏人手中的问题,应该被监视的是“暴力”本身是如何形成的,无法参与暴力对抗系统的弱者,能不能以弱者的姿态和存在,守护好他所定义的幸福和无价之宝,而不必担心自己的生活有受进步/正义/高尚之名被“宏观”瓦解的风险。